"Kombat" lei vegters op en ondergaan modernisering

INHOUDSOPGAWE:

"Kombat" lei vegters op en ondergaan modernisering
"Kombat" lei vegters op en ondergaan modernisering

Video: "Kombat" lei vegters op en ondergaan modernisering

Video: "Kombat" lei vegters op en ondergaan modernisering
Video: Запчасти, лом и эксплуатация! - Everspace 2 СЛОЖНЫЙ РЕЖИМ Let's Play E3 2024, Maart
Anonim

Tans bestaan die aanbod van die Russiese weermag uit die Combat Combat Combat Arms Tactical Simulator (OTT BS) wat ontwikkel is deur die Kronstadt Group en die Era Technopolis. Hierdie kompleks is in staat om gevegsoperasies na te boots en is ontwerp om personeel voor te berei vir werk in verskillende omstandighede. In 2017 is 'n verbeterde weergawe van die kompleks genaamd "Kombat-E" aangebied. Volgens die jongste verslae gaan die ontwikkeling van OTT BS voort.

Beeld
Beeld

Moderniseringsmetodes

Volgens die organisasie-ontwikkelaar bevat OTT BS "Kombat-E" 'n aantal verskillende toerusting. Die simulator bevat 'n opleidingsopdragpos, 'n multifunksionele opleidingsklas, gevegsimulators, 'n skietsimulator, ens. Die volledig toegeruste "Kombat-E" beslaan 1800 vierkante meter en bied gelyktydige werk vir 85 mense.

Onlangs het 'n verteenwoordiger van die Era technopolis 'n paar besonderhede onthul van die huidige werk oor die verbetering van die taktiese simulator. Die huidige opgradering maak nie groot veranderinge aan die argitektuur of aan individuele stelselkomponente nie. Terselfdertyd word sagteware -opdaterings verskaf.

Die gevegsimulasiestelsel word aangevul met nuwe modelle van wapens en militêre toerusting. Nou in "Kombat-E" word nuwe modelle van huishoudelike gepantserde voertuie en robotstelsels bekendgestel. Sulke produkte word in gebruik geneem, en dit word in die geheue van die OTT BS gebring. As gevolg van sulke opdaterings, voldoen die simulator aan moderne vereistes en die werklike voorkoms van die weermag.

Terselfdertyd word die tweede benadering tot die verbetering van die kompleks geïmplementeer. Die hardeware- en sagteware -deel van die simulator, wat verantwoordelik is vir die nabootsing van gevegsaksies, is gebaseer op 'n neurale netwerk. Hierdie stelsel, wat interaksie met mense het, kry ervaring en leer. Daar word beweer dat die neurale netwerk van Kombata-E nou geleer het om die mees effektiewe oplossings en scenario's te kies wat 'n oorwinning oor 'n persoon verseker.

Beeld
Beeld

Die ingebedde AI -elemente vaar na bewering goed in gesimuleerde luggevegte. Die neurale netwerk het sy vermoë bevestig om lewende vlieëniers te verslaan.

Opvoedkundige kompleks

OTT BS "Combat" van die eerste weergawe het in 2012 aan verskillende dele van ons weermag begin verskaf word. Daarna het die "Kronstadt" -groep 'n nuwe weergawe van hierdie kompleks, "Combat-E", ontwikkel. Nou word die ontwikkeling van ontwikkelings op twee projekte uitgevoer binne die raamwerk van samewerking tussen Kronstadt en die Era technopolis.

Die kompleks is ontwerp om vegters en bevelvoerders voor te berei om gevegsoptrede in verskillende omstandighede teen verskillende vyandelike magte uit te voer. Volgens 'n sekere legende word die werk onder die geselekteerde omstandighede gesimuleer. Met die hulp van "Kombat-E" kan gevegskoördinasie uitgevoer word op die vlak van 'n peloton, kompanie of bataljon. By die opleiding word die rol van 'n voorwaardelike teëstander deur die neurale netwerk van die simulator aangeneem.

Die OTT BS "Kombat-E" bevat 'n groot aantal verskillende stelsels en middele waarmee bevelvoerders, bemanning van gevegsvoertuie en individuele soldate moet werk. Alle komponente werk binne die raamwerk van die sogenaamde. 'N Enkele virtuele slagveld (EVPB) en interaksie met mekaar, sowel as met die outomatisering van die kompleks.

Die simulatorargitektuur bied 'n groot buigsaamheid in die gebruik daarvan. Beide alle en individuele komponente kan gelyktydig gebruik word. Daarbenewens is daar die moontlikheid om die konfigurasie te skaal en te verander. CEFS-tegnologie kan gebruik word om interdissiplinêre opleidingsgeleenthede te reël.

In die nuutste weergawes van die kompleks is modelle van moderne toerusting en wapens bekendgestel. In die besonder word onbemande lugvoertuie en robotstelsels daarin geïntegreer. 'N Belangrike innovasie is die moontlikheid van 'n relatief eenvoudige integrasie van nuwe leermiddels, insluitend van derdeparty -ontwikkelaars.

Moderne benadering

Met die gebruik van OTT BS "Kombat" kan u verskillende opleidingsaktiwiteite uitvoer sonder om na die oefenterrein te gaan, lewendige vuur te organiseer, ens. Terselfdertyd praat ons in alle gevalle oor die vereenvoudiging van die organisering van oefeninge en die doeltreffendheid daarvan.

Beeld
Beeld

Die gebruik van die simulator verminder eerstens die behoefte aan uitstappies. Dit kan ook help om die verbruik van ammunisie by die afvuur van vuur te verminder. Skutters en bemanning van gepantserde voertuie kry die geleentheid om die gebruik van wapens in 'n opleidingsklas of op 'n simulator te oefen - en eers daarna werklike wapens op die baan.

Voorheen is die opleiding van bevelvoerders uitgevoer met behulp van beskikbare middele. In die besonder is gevegscenario's op kaarte geskoei. Met OTT BS "Combat" kan u dieselfde werk verrig met behulp van rekenaartegnologie. 'N Rekenaar met 'n neurale netwerk simuleer meer effektief gevegsoperasies met baie verskillende faktore en veranderlikes, wat die resultate van opvoedkundige werk verhoog.

Die outomatisering van die taktiese simulator versamel al die data oor die werk van die deelnemers aan die oefening, wat dan geanaliseer kan word. Op grond van die resultate van so 'n analise, moet aanbevelings gemaak word - beide vir individuele militêre personeel en vir eenhede. "Kombat" en instrukteurs sal help om vas te stel aan watter kwessies aandag gegee moet word tydens verdere opleiding.

OTT BS "Kombat-E" kan ook gebruik word om gevorderde modelle van wapens en toerusting op die ontwerpvlak en in die konteks van toepassing te ontwikkel. Simulasie van die nuwe prototipe met daaropvolgende bekragtiging binne die raamwerk van die EFSA verseker die ontwikkeling van optimale toepassingsmetodes, asook om sekere tekortkominge betyds te identifiseer. Die bevindings van hierdie stadium kan dan geverifieer en bevestig word deur die toets van regte prototipes.

In die klaskamer en op die oefenterrein

Die gebruik van 'n taktiese gevegskoördinasiesimulator van die Kombat -gesin sluit nie die behoefte aan ander opleidingsaktiwiteite uit nie. Vegters en bevelvoerders moet nog steeds skietbane en bane besoek om hul vaardighede te oefen en te toets op regte terreine - buite die EFSA. Die basiese konsep van OTT BS bepaal dat die personeel teen hierdie tyd reeds oor die nodige vaardighede beskik en vinniger en beter gevegsopleidingstake kan oplos.

Daar moet ook in gedagte gehou word dat selfs die mees gevorderde elektroniese stelsels nog nie werklik gebeure kan naboots en simuleer nie. Wiskundige modellering van werklike voorwerpe verbeter voortdurend, wat nog steeds beperkte beperkings het.

Beeld
Beeld

The Era technopolis glo dat dit moontlik sal wees om hierdie probleem op te los deur die rekenaarkrag van die simulators verder te verhoog. 'N Potensiële sprong in geleenthede hou verband met die ontwikkeling van belowende kwantumrekenaars.

Die opkoms van die mees suksesvolle en perfekte modelle van die situasie, wapens, toerusting, scenario's, ens. sal nie toelaat dat oefeninge op oefenterreine heeltemal laat vaar word nie. Gevegte word nooit op 'n virtuele slagveld geveg nie, en militêre personeel moet vertroud wees met die werklike wêreld.

Vir die weermag van die toekoms

Die Russiese weermag het die afgelope paar jaar aktief 'n gerieflike en effektiewe kompleks gebruik vir die opleiding van graderings en bevelvoerders. Gevegsimulators van die "Combat" -lyn bied optimalisering van die opleidingsproses en bied ook ander kenmerkende voordele.

Daar moet verwag word dat die "Kombat-E", wat tans moderniseer word, ook wydverspreid sal word en sal bydra tot 'n toename in gevegsdoeltreffendheid. Terselfdertyd kan aanvaar word dat OTT BS gebaseer op huidige konsepte en oplossings hul plek in die toekoms sal behou. Tydige sagteware -opdaterings en vervanging van individuele komponente sal verseker dat sulke stelsels jare lank aan die huidige vereistes voldoen.

Aanbeveel: