Rekenaarprogram "Land Warrior" in die weermag

Rekenaarprogram "Land Warrior" in die weermag
Rekenaarprogram "Land Warrior" in die weermag

Video: Rekenaarprogram "Land Warrior" in die weermag

Video: Rekenaarprogram
Video: Zemnian Nights | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 11 2024, November
Anonim
Rekenaarprogram "Land Warrior" in die weermag
Rekenaarprogram "Land Warrior" in die weermag

In die vroeë negentigerjare het byna alle lande in die wêreld nuwe rekenaartegnologieë begin bekendstel in die bestuur van leërs. Die hoofdoel van sulke implementerings was om die gevegsdoeltreffendheid van die weermag te verhoog, nie net wat tegnologie betref nie, maar ook om die rol van die infanteris op die slagveld te verbeter. Met die gebruik van rekenaartegnologie het die infanterie lewenskragtigheid, mobiliteit en vernietigende krag verhoog. Die bekendste program is "Land Warrior", wat in 2000 die eerste keer in die Amerikaanse weermag getoets is. Volgens die ontwikkelaars moet die hoofdoel van die program hoë beheer oor die situasie wees en tydige inligting oor alle veranderinge op die slagveld, wat die infanteris in staat sal stel om die bestaande stop korrek te gebruik en die regte besluite te neem.

Die "Land Warrior" -stelsel bevat die moontlikheid om digitale kaarte, beelde en ander inligting te vertoon deur middel van die TWS -termiese beeldmateriaal wat op die wapen geïnstalleer is. Die stel militêre toerusting bevat 'n videokamera, 'n skerm, 'n M4 -outomatiese geweer met 'n TWS -gesig. Die soldate het erken dat die bykomende kenmerke van die program, soos die vermoë om nie net stemboodskappe te stuur nie, maar ook data -oordrag, 'n laserafstandsmeter en 'n rekenaarkompas, baie nuttig geword het.

Die bekendstelling van rekenaartegnologie -stelsels maak dit moontlik om in verskillende weersomstandighede te veg, en ongeag die vyand se gesigspunt, kan 'n soldaat 'n gevegsmissie uitvoer met al die nodige inligting oor die teenwoordigheid van die vyand en sy wapens. Die slagveld is 'n voorbeeld van 'n komplekse rekenaarspeletjie in reële tyd en met regte karakters. Eenheidsbevelvoerders kan hul ondergeskiktes monitor en hul bewegings koördineer en instruksies gee, afhangende van die verloop van die geveg.

Toetse van die program toon 'n groot voordeel van soldate met 'Land Warrior' toerusting bo gewone infanteriste. Die resultate van vuuropleiding toon 'n hoë vlak van gerigte skietery en 'n hoë persentasie treffers op die teiken.

Tot dusver is die gebruik van die "Land Warrior" -program opgeskort, dit is te wyte aan die ontdekking van baie gebreke in die program. Een van die belangrikste nadele was die lae snelheid by die opdatering van die kaart en die algemene traagheid van die program. Die gebruik van 'n groot hoeveelheid toerusting het gelei tot 'n toename in die gewig van die toerusting van die infanteriste en gevolglik die fisiese las op die menslike liggaam. Groot klagtes is ook veroorsaak deur die lae lewensduur van komponente en toestelle, veral die battery.

Met inagneming van al die tekortkominge, was "Land Warrior" die stukrag vir die ontwikkeling van rekenaarstelsels om die gevegsvermoë van die infanterie, wat die belangrikste deelnemers aan die geveg is, te verhoog. Baie ondernemings toon belangstelling in die ontwikkeling en implementering van nuwe tegnologie in die weermag. Op kommersiële basis word gevorderde gevegstelsels ontwikkel op grond van nuwe rekenaarontwikkelings. Die tabletrekenaar moet veral die swaar en nie altyd praktiese "Land Warrior" onderdele en toestelle wat in die oorspronklike weergawe gebruik is, vervang nie.

Aanbeveel: